Descrição
O aluno irá aprender a desenvolver animações, criar objetos e explorar os recursos existentes no programa conseguindo, assim, uma base sólida para a realização de trabalhos profissionais.
CONTEÚDO DO CURSO
Aula 1 – Introdução
Aula 2 – Configurar o Ambiente de Trabalho
Aula 3 – Criação de Objetos Standard
Aula 4 – Seleção
Aula 5 – Operações Básicas
Aula 6 – Distribuição de Objetos
Aula 7 – Ferramentas de Precisão
Aula 8 – Objetos de Arquitetura – Parte I
Aula 9 – Objetos de Arquitetura – Parte II
Aula 10 – Modificadores
Aula 11 – Edição de Malhas – Parte I
Aula 12 – Edição de Malhas – Parte II
Aula 13 – Importação e Exportação
Aula 14 – Composição de Objetos – Parte I
Aula 15 – Composição de Objetos – Parte II
Aula 16 – Controle de Grupos
Aula 17 – Controle de Objetos
Aula 18 – Uso de Câmeras
CARGA HORÁRIA
15 Horas